P.I.G. [Engine V1.1(911)]. Public Release.
Freeware. OpenSource.
Production by K&K INC:
Programming by Wolf4D
Images by Ola
Contacts: Wolf4D@List.Ru
ICQ: 480-988-500
===================================================================
Можете использовать этот движок и прилагающиеся материалы в своих продуктах.
Единственное требование - упоминание о правообладателе материалов :)
===================================================================
Итак, игра готова. Что есть:
-Полностью функциональный движок со встроенным редактором карт.
-25 вошедших в релиз уровней
-2 типа поверхностей.
-3 типа бонусов. 
-1 тип монстров.
-Intro и Outtro. Заставки для победы и для поражения.
+2 уровня, не вошедших в состав кампании релиза, однако присутствующие.
-------------------------------------------------------------------
Возможности движка:
-Встроенный редактор карт, позволяющий создавать пользовательские карты.
-Поддержка карт 20x20.
-Поддержка до 20 монстров одновременно.
-Возможность игры в режиме 2-х игроков.
-AI среднего уровня, способный на нестандартные действия.
-Дополняемость и массштабируемость движка.
-------------------------------------------------------------------
В игре присутствуют 2 типа поверхности - жёлтая (непроходимая) и синяя (проходимая). 
Через синюю поверхность возможно перепрыгнуть наверх, находясь под ней.
В игре присутствуют также 3 типа бонусов - жизнь, заморозка и съедание.
Жизнь (выглядит как сердце) - даёт дополнительную жизнь.
Заморозка (выглядит как буква "З") - замораживает всех монстров на 17 секунд.
Съедание (выглядит как улыбка и буква "С") - даёт возможность съесть 1 монстра.
Кроме бонусов, в игре встречаются зелёные элементы артефакта. 
Эти элементы необходимо собирать для открытия портала (в виде солнца) на следующий уровень.
-------------------------------------------------------------------
Гравитация в игре нарушена, поэтому главный герой и монстры опускаются вниз медленно.
Используйте это свойство для прохождения уровней!
-------------------------------------------------------------------
Для игры в режиме 2-х игроков используйте клавиши WASD после начала игры. 
Первый игрок (на стрелках) будет управлять главным героем, а второй - монстрами.
-------------------------------------------------------------------
Известные глюки и баги:
1."Прыжок в никуда"
   Условия появления: Над монстром 2 проходимых клетки подряд.
   Суть: Картинка монстра исчезает на пару секунд, но сам монстр остаётся на месте.
   Частота появления: 0 (на картах из комплекта игры 2 проходимые клетки вверх подряд не 
встречаются).
   Лечение: Доработать алгоритм AI монстра.
   P.S. В последней версии глюк частично исправлен.
2."Перелёт"
   Условия появления: В процессе падения игрок быстро смещается в бок.
   Суть: Игрок оказывается внутри клетки поверхности. А потом проваливается дальше.
   Частота появления: 1-2 раза за игру.
   Лечение: Синхронизировать работу таймеров спуска и механизмов оценки допустимости падения.
   P.S. Это почти невозможно :)
3."Фон"
   Условия появления: Два монстра идут друг за другом по полям, заполненным бонусами.
   Суть: Один из монстров оказывается на фоне бонуса или, что ещё хуже, за бонусом.
   Частота появления: 6-8 раз за игру.
   Лечение: Повесить таймер на проверку поля за монстрами (с мааааленьким интервалом)
   P.S. No Comments...
4."Наложение"
   Условия появления: Работа в редакторе.
   Суть: При работе в редакторе некоторые элементы с прозрачным фоном
могут оказываться над (под) элементами гораздо больших размеров. 
   Частота появления: ~7% от всех кликов.
   Лечение: Снабдить все компоненты БЕЛЫМ фоном.
   P.S. Возможно, будет исправлено...
5."Ошибка"
   Условия появления: Работа в редакторе
   Суть: После сохранения уровня последний может не совсем корректно загружаться - 
некоторые элементы (в основном - поверхность) будут изменены.  
   Частота появления: 80% случаев работы в редакторе. Изменяются ~ от 1 до 6 элементов.
   Лечение: Править сохранённый уровень в "Блокноте".
   P.S. Причина ошибки не установлена...
-------------------------------------------------------------------
Недоделки:
1. Сохранение было реализовано, однако загрузку я так и не реализовал.
2. Попадание монстра в провал в полу ведёт к смерти героя.
3. Имеющиеся глюки и баги.
===================================================================
Приятной Вам игры!
 
