Я геймдизайнер, программист, инженер. Создаю игры с 2007-го года. Работаю в индустрии «серьёзных игр» с 2012-го. В своей деятельности я руководствуюсь подходом «ab initio» («решать задачу из первых принципов»): мощная логика, работа живого ума и интуиция – это все необходимые мне инструменты для решения задач любой сложности.